Funktion
Zu- und Absagen per Push
Kostenlos in „Team“
Termine
Diese Woche
Di 13.10., 19:30 Uhr – bitte bis Mo 12.10., 18:00 Uhr zu- oder absagen.
So funktioniert’s
- 1
Termin anlegen
Training, Spiel oder Event, gern als Serie. Dazu Frist und Erinnerung, etwa „2 Tage vorher, 18:00“.
- 2
Erinnerung geht raus
Zur eingestellten Zeit bekommen alle Nominierten ohne Antwort eine Push-Mitteilung, bei Kindern die Eltern.
- 3
Antworten mit einem Tipp
„Zusagen“ direkt aus der Mitteilung. Wer absagt oder unsicher ist, wählt einen Grund oder schreibt kurz.
- 4
Frist läuft ab
Danach ist die Liste gesperrt. Du siehst, wer dabei, unsicher, abgesagt oder noch offen ist.

Di 13.10., 19:30 Uhr – bitte bis Mo 12.10., 18:00 Uhr zu- oder absagen.
Push mit Antwort
Antworten, ohne die App zu suchen.
Die meisten fehlenden Antworten sind kein böser Wille, sondern vergessen. Deshalb fragt Kabine zur eingestellten Zeit nach, und zwar nur bei denen, die noch nichts gesagt haben. Wer schon zugesagt hat, wird nicht noch einmal angeschrieben.
- Erinnerungszeit pro Termin einstellbar
- Nur an die, die noch nicht geantwortet haben
- „Zusagen“ und „Absagen …“ direkt in der Mitteilung
Termine
Warum kannst du bei „Training“? Ein kurzer Grund hilft dem Trainerteam beim Planen.
Sichtbar für alle mit dem Recht „Absagegründe sehen“.
Absage mit Grund
„Kann nicht“ reicht nicht.
Eine Absage ohne Grund lässt dich raten: Ist er verletzt und fällt drei Wochen aus, oder nur diesen Dienstag auf der Arbeit? In Kabine wählt man einen Schnellgrund oder schreibt eine eigene Nachricht. Ohne eins von beiden lässt sich die Absage nicht senden.
- Schnellgründe: Krank, Verletzt, Arbeit, Urlaub, Schule/Uni, Privat
- Bei „unsicher“: Angeschlagen, Anderer Termin, Anreise unklar …
- Gründe sieht nur, wer das Recht „Absagegründe“ hat

Frist und Nominierung
Am Mittwoch steht, wer am Sonntag spielt.
Eine Frist macht aus „ich schau mal“ eine Entscheidung. Termine richten sich an Rollen: Für das Spiel nominierst du zum Beispiel „Erste Mannschaft“, alle anderen sehen den Termin trotzdem, aber ohne Zu- und Absage-Knöpfe.
- Zusage-Frist pro Termin, auch in Serien
- Nach der Frist ändert nur, wer „Zu-/Absagen verwalten“ darf
- Nicht Nominierte sehen den Termin, markiert mit „Nicht nominiert“
Trainingsbeteiligung per App: worauf es ankommt
Die meisten Teams starten mit einer Umfrage in der WhatsApp-Gruppe. Das klappt drei Wochen. Dann geht die Umfrage zwischen Geburtstagsgrüßen und Spielberichten unter, die Hälfte antwortet nicht, und am Dienstag um 19:12 Uhr weißt du immer noch nicht, ob du sechs oder sechzehn Leute hast. Eine App für Trainingszusagen muss genau dieses Problem lösen, nicht mehr und nicht weniger.
1. Antworten muss schneller gehen als Ignorieren
Jeder zusätzliche Schritt kostet Antworten: App öffnen, Termin suchen, runterscrollen, tippen. In Kabine kommt die Erinnerung als Push-Mitteilung mit einem „Zusagen“-Knopf. Wer dabei ist, antwortet, ohne die App zu öffnen. Wer die App öffnet, sieht den nächsten Termin ganz oben mit zwei großen Knöpfen.
2. Nachfragen muss die App übernehmen
Der Trainer sollte nicht derjenige sein, der hinterherläuft. Die Erinnerung stellst du pro Termin ein, sie geht nur an Nominierte ohne Antwort. Für Jugendteams gehen die Erinnerungen an die Eltern, die für ihre Kinder antworten. Wie das funktioniert, steht bei den Eltern-Konten für Jugendteams.
3. Eine Absage braucht einen Grund
„Krank“ und „Urlaub“ bedeuten für deine Planung etwas völlig anderes. Weil Absagen und „unsicher“ in Kabine nur mit Grund gehen, erkennst du Muster: Wer fehlt dauerhaft wegen der Arbeit, wer ist angeschlagen und braucht vielleicht eine Pause? Die Gründe sehen nur Rollen, denen du das erlaubst.
4. Irgendwann muss die Liste stehen
Ohne Frist sagen die Letzten am Spieltag um 11 Uhr ab. Mit Frist ist nach „2 Tage vorher, 18:00“ Schluss. Wer danach noch etwas ändern muss, meldet sich beim Trainerteam, das mit dem Recht „Zu-/Absagen verwalten“ auch nach der Frist eintragen kann.
5. Kein Netz darf keine verlorene Zusage bedeuten
In vielen Kabinen gibt es keinen Empfang. Kabine zeigt deine Antwort sofort an und schickt sie ab, sobald wieder Netz da ist. Klappt das Senden nicht, siehst du „Nicht gesendet“ und einen Knopf „Erneut senden“, statt dass die Zusage still verschwindet.
Was Kabine bewusst nicht macht
Kabine hat keinen Chat. Absprachen, Witze und Fotos bleiben in eurer Gruppe, die Zusagen kommen aus der Gruppe heraus. Es gibt auch keine Fahrgemeinschaften oder Aufstellungen. Kabine kümmert sich um Termine, Zusagen, Rollen, Umfragen und Mannschaftskasse, mit „Team Plus“ (39 € im Jahr oder 3,99 € im Monat pro Team) auch um Spielplan-Import und Anwesenheits-Statistik.
Die App allein füllt den Trainingsplatz nicht. Wenn die Beteiligung dauerhaft niedrig ist, liegt es oft an Uhrzeit, Inhalten oder Stimmung. Neun Hebel dafür findest du im Ratgeber Trainingsbeteiligung erhöhen. Wenn ihr gerade eine andere App nutzt, zeigt der Vergleich mit der SpielerPlus-Alternative, was sich beim Wechsel ändert. Und wenn am Dienstag doch 17 kommen: Mit dem Team-Generator sind die Leibchen schnell verteilt.
Fragen
Häufige Fragen zu Zu- und Absagen
Mit Kabine
Wissen, wer kommt. Ohne Nachfragen.
Termine, Erinnerungen, Fristen und Zusagen sind in Kabine kostenlos, ohne Werbung und ohne Mitgliedergrenze.
- Push-Erinnerung mit „Zusagen“ direkt in der Mitteilung
- Absage und „unsicher“ nur mit Grund
- Zusage-Frist pro Termin, danach gesperrt